体力狂暴加点

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  本人现72级,原本是纯狂暴。现在洗成力体狂暴。装备是力体战魂紫套+1+2的都有。野兽三件套,玄铁盾。以下是我本人72级力体狂暴所加的技能点,被动技能,姿态等等。下面我说说关于我个人对力体和体力狂暴的加点和PK.只说重点,不详细解说。

  狂暴出100点。技能如下:

  1.激励5级(配合SP伤害)

  2.冲锋10级(控制技能。虽然1级出击倒的效果很少,但10级的效果相当不错)

  3.真空10级(这个技能有争议,我个人觉得和法师,弓手PK时很有用。)

  4.横扫7级(100点狂暴也就只能出7级,控制技能,不多说了)

  5.狂野3级(加20力量和20体力。不多说了)

  6.升龙4级(控制技能,不多说了)

  7.十字1级(控制技能,不多说)

  被动技能如下:

  巨斧掌握8级(虽然这个被动技能加的攻击和技能没关系,但以后PK防御过千的人都是靠平砍,而不是靠技能。这个是必加满的)

  强化防御7级(不多说了,是地球人都加)

  SP伤害7级(这个被动技能有很多人争议,我个人认为加满,和巨斧掌握道理一样)

  危机防御加满(很多人争议的被动技能。这个技能我还没加。我准备把剩下升到80的技能点都加这个。80级是可以加到8级。附加的效果是HP少于27.5%时防御加150.)

  姿态如下:

  巨斧击破8级(这个姿态很多人争议,我个人认为加满。)

  几个有争议的技能:

  真空斩:这个技能和防御过千的战士来说没什么用处,但打弓手,和法师的时候是很有用的,列如杀弓手如果他血很少想跑你又追不上来个真空没准他就躺了。杀法师也是同个道理。这个技能不加也可以。你可以选择加狂暴状态。我个人觉得这个技能和防御过千的战士打很有用。但我个人不想把10点技能点浪费在攻击速度和微小的攻击力上(狂暴状态加攻击速度和攻击力)。攻击速度可以用狼药来弥补。

  SP伤害:配合5级的激励,打架的时候加的攻击力也是非常可观的。对于那些纯狂暴来说这个被动技能是没用的。但对于力体狂暴这个打架时平砍比较多的职业来说,这个被动技能是非常有用的。

  危机防御:技能效果是HP少于27.5%时防御加150.80级力体狂暴带盾带雪项链。血应该在4500上下。拿4500血来说,效果是血少于1237.5时。防御上升150.和物理攻击类职业打这150防御的加成是非常有用的。对于体力狂暴来说这个被动技能更有用了。有人说群P的时候血少于27.5%人家都盯着你杀了加再高的防御也没用,这个的确是很正确。但你要想一个人P一群人你还是玩征途去把。SUN这游戏不和征途比,就算你7阶+12一套也杀不了一队人。

  巨斧击破:这个姿态对于那些攻击完全靠技能的纯狂暴来说是没用的。只是在平砍的时候才发挥效果。我拿初级的姿态——巨斧做了比较。方法是我开狩猎FB进去只砍首领。平均每下是250-350左右,暴击是600-800左右。我再用8级的巨斧击破砍首领。平均每下是400-600左右,暴击的几率也高了很多,暴击的攻击在800-1200左右。以上数据是我杀10只首领的数据并非单个首领的数据。

  力体,体力狂暴和纯力体,体力战士的争议:

  力体狂暴和纯力体战士相比最大的好处是有控制技能,虽然说纯力体战士或纯体力战士防高血多。但是你攻击的对象想跑,你能拦的住他吗?虽然说你吃个豹药能追着他砍。但人家也吃豹药呢?答案是只能眼睁睁的看着人家越跑越远。力体狂暴或体力狂暴虽然说浪费了100点属性点加在了狂暴上。但这100点绝对物超所值,大家的时候人家想跑?没门!

  有人说我打不过法师,这是事实,法师本来就是克战士的。不要以为战士是成杀人凶器,什么职业都可以杀。再强大的职业也有他柔弱的一面。

  以上是我个人对力体狂暴和体力狂暴的见解,如有不同意见欢迎发表评论。

  本人4区1服Zoc置身陌路。祝知道我名字的人天天快乐……

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