让您客观认识三国角色——总论

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本人用了大概1周的时间对目前我的三国经验进行总结,希望可以对困惑中朋有有所帮助。本文共分为5个部分:总论、认识方士、认识猛将、认识豪杰和认识军师,行文已达14000字。

射日.蜀.-E-网天下 让您客观认识三国角色——总论

本人:54自由人

本人用了大概1周的时间对目前我的三国经验进行总结,希望可以对困惑中朋有有所帮助。本文共分为5个部分:总论、 认识方士、 认识猛将、 认识豪杰和认识军师,行文已达14000字,因此难免有些疏忽或者不妥之处,还请各位大侠原谅。

在编写过程中,主要参考了我的个人经历、 与-E-网天下军团的许多朋友打王国战中的了解的内容、网站上许多朋友的帖子。

在总论中,包括五个方面:加点总论、外挂总论、强化总论、兵种总论和官职总论。

加点总论:首先我反对这样的一种言论,某种角色的某种练法没法混:如反猛没法混了,要求加强反猛能力 。这是绝对错误的一种观点。大家都必需清楚人物的点是你自己加的,你为什么把点加得让你不厉害了呢!举个简单的例子,如果给你的猛将按智1精4的加法,他怎么可能厉害?!

外挂总论:关于挂王,我相信大家的观点是不统一的。但

是,挂王解决了以下几个问题:

1)物价问题,没有外挂,3阶技能书不会迅速的降到新手可以随便买的地步,如果你是想手,级别不高又想打王,那么

我可以告诉你,没有外挂只能让你更郁闷

2)生存问题,没有外挂,可能很多人买不起龙凤饼,打不起国战

3)练级问题,准确的说是生存问题,这一点就不多说了

4)练兵问题,没有外挂,你可能只能看着强弩兵符有价无市

同时外挂解决不了以下问题:

1)国战,外挂只能辅助国战,让你的损失更小,死亡更少

2)打相对高级的王,外挂很难做到,但你可能会说等级别高了一样可以挂凉州王,但我可以肯定的说,你的代价会很 大,同时到那个时候也只能解决上一标题下的第1个问题

以两点才是三国的精髓,也是外挂代替不了的。

强化总论:在这里只强调一些强化的误区。

1) 头盔智力强化与头盔精神强化的误区:头盔智力强化2---5点,头盔精神强化4---10点;每2点智力加2点命疗、1点武将计伤害;每4点精神加2点命疗,每5点精神等于1点武将计伤害;样看来智力强化和精神强化对命疗效果、武将计伤害的提升是几乎相同的;而精神除加负重,命中和武将计防护外还加大把mana。当我每次看到贴图中有22强了14+智力的蓝染,我就有点纳闷,这些人是头脑有问题还是怎么回事。

2) 武器智力强化法与武器精神强化法:参见上一段

3) 武器爆击强化法:我们应该知道,爆击只用于普通物理攻击吧!那么如果你想强化爆击的话,就不要强到只放必杀的武器上。首先:高级的重兵器,只用于放必杀,因此爆击对重兵器是没有用的,买重兵时也从来不用考虑爆击多少,有的话只是好看。

4) 鞋回避强化法:或许你以为30的回避是很理想的数字,但是我不得不又以痛惜的目标去看你的收藏品了。30的回避和15的武将计防护,到底哪个好?我想应该大多数人都知道答案吧。

5) 武器属性攻击强化法:分为:斩、刺、碎、射。现在看到的很多强的不错的武器,普遍采取了一个原则就是:如果原来是刺则继续强刺,如果原来是射则继续强射。以下用数据来分析这样做的弊端从而进一步推出什么样的武器才是最好的。

假设:被攻击的对象的属性防护均为25,物理防护力为0,你基础攻击100。如果你的武器刺伤是60%,您能够造成的伤害是:100+60*0.75=145;如果你武器的斩、刺、碎各20%,您能够造成的伤害是:100+20*0.75+20*0.75+20*0.75=145;这样以来两者是相同的。但是实际上,玩家不可能将属性防护加的这么均匀,他肯定会有所偏向的防。比如你拿长兵,他可能会加强刺防(或者斩防)。现假设他有目的的调整属性防护后的结果是:斩25、刺50碎0、射25(有个现实就是他能提高的属性防的总和是不变的),这样以来你能造成的伤害分别是:100+60*0.5=130、100+20*0.75+20*0.5+20=145,显然是属性全面的攻击高。这样以来足以说明攻击属性多的武器好吗?也不绝对,如果你只在一个地图练级或者只打某一类型的怪物,你可以针对性的加属性攻击,如果你练级地点随意性大,你最好用全面属性攻击的。但是值得肯定的是原来是60%单属性攻击的武器是不好的,如弓60%射,矛60%刺,对于这样的武器一定不能再强化相同属性的攻击了。现在方天化戟还没有出,但我可以肯定,它不会是单属性攻击,并且很可能是三属性攻击,因为相对来说这样的武器才应该是最好的,这也就是所谓的攻击没有破绽,防不胜防。想想以前有人发帖子说,灭元因为是四属性使攻击分散,不好,殊不知,这才是最好的攻击属性。

兵种总论:我以前也写过关于兵种分析的帖子,这里是对以前分析的补充。在进行具体兵种的分析之前,先说一下什么样的兵种是较好的。在上一段中我们已经知道了多属性攻击的武器相对来说是最好的,因此,多属性攻击的兵种相对来说是最好的。当然这里只比较单纯的攻击,没有比较防护力、射程

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