引言:
随着网络游戏市场的逐渐扩大,市场中的商机不断被游戏运营商所挖掘。而免费游戏以及收费道具的出现,更使网游中虚拟物品与现实中的商品更加接近。玩家们对虚拟物品的选购,与对现实商品的选购已经在不知不觉中变得如出一辙,而网游的制作商和运营商与现实中的工厂和经销商也越来越接近。不同的则是,游戏里的虚拟物品几乎不需要生产成本。
一、道具收费与计时收费的不同
说到底,两者的不同点在于游戏的侧重点。
1、计时收费

(图)游戏点卡
目前的计时收费类游戏非常稀缺,魔兽世界、大航海时代OL、剑网3等游戏是目前少有的计时收费网游。
计时收费,顾名思义卖的时候时间,也就是玩家对于该游戏平台在一定时间内的使用权。既然卖点在于平台,那么游戏的侧重点也在这里。于是,如何提高平台,也就是游戏的质量成为卖点是否畅销的关键。
在此压力的推动下,制作商、运营商不得不倾全力提高游戏的品质。这也是人们在收费游戏中更有平衡感的原因之一。


