多玩游戏网整理了过去一周以来游戏业中一些名人或者牛人所说的话,摘录出其中精彩部分,以飨读者。

·经过协调,游戏公司到公安部验证身份证真实性花不了一厘钱。
——版署司长寇晓伟称,网游实名制条件已经成熟,今年一季度将实施。(>>详细)

·台湾游戏业者一致希望,自制产品可以用“内版”的资格,引进大陆市场,不必再取得书号、版号,这样可以帮助台湾游戏业者拓展大陆业务。
——台湾游戏产业振兴会新任会长,乐升科技董事长许金龙表示,振兴会将努力促成台产游戏获得与大陆游戏一样的待遇。(>>详细)

·做研发最重要的就是人才。
——2008年初建立的网易研究院承载了网易CEO丁磊对人才的希望。。(>>详细)
·拜托,带着个9岁小孩去执行生死未卜的任务,主人公的脑袋究竟出了什么问题?
——Xbox官方杂志(OXM)日前发表文章列数日式RPG的“七大要不得”,其中之一就是,冒险队伍里必定有小孩。(>>详细)
·政治家、新闻媒体和社会科学家有心鼓吹媒体暴力,特别是游戏暴力的威胁,是因为暴力犯罪的实际成因很多是不容易解决的,比如说家庭环境、遗传、贫穷、社会不平等...而视频游戏正好充当了‘稻草人’的角色,让政治家可以创造出对犯罪采取行动的假象。
——一位美国德克萨斯州A&M国际大学的Christopher Ferguson教授抨击了把游戏与暴力和犯罪联系在一起的说法。(>>详细)
·网游花销大家都能支付得起,是帮助忘却烦恼的良方。这不同于肥皂剧和巧克力。
——金融危机让美国网游玩家人数大增,玩家对此有自己的解释。(>>详细)

·2009年,我仍然看好网游行业的发展前景。
——史玉柱在推广自己的赢在巨人计划时表示,自己仍然看好网游的发展。(>>详细)
·判断好游戏的标准并不是在线人数和财报数字,而是是否能感动它的玩家。
——暴雪为过世小玩家在游戏里设立NPC作纪念,玩家大受感动。(>>详细)


