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阪口博信 ,62年生于日本水户市, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人电脑APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部们自组成立Square, 板口由于对于使用日本国产个人电脑制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。
最初板口是利用PC8801等日本制个人电脑创作游戏, 而他的第一个作品是一个模险游戏“The Deathdrap”。
FINAL FANTASY的诞生
1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快板口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括“King's Knight”, “Highway Star”以及“出击大作战”等。 在这个时候, 一位出色的程式设计员Nasir Gebelli 亦加入了Square, Gebelli亦成为了日后“Final Fantasy”的主要编程人员。
板口曾经说过“Final Fantasy”这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说: ‘好吧, 这将是我的最后一击。' “Final Fantasy”这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”
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