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岩田聪, 岩田聪1959年出生在日本北海道.和某些最初职业与游戏并不相干的员工——比如宫本茂,最初就是一个图像设计师——所不同的是,岩田聪很小时候就对游戏开发抱有浓厚兴趣,起初,他埋头于电脑程序的研究.中学期间,岩田聪的一大业余爱好便是在家里制作各种电子器件游戏.其中,他利用一台电子计算器发明了几部简单的数字型游戏.然后,他便揣着自己的发明拿去同学面前炫耀一番,并和大家一同分享其中的快乐.
中学毕业后,岩田聪进入了著名的东京工业大学(Tokyo Institute of Technology),主修"计算机科学"专业,正是在这样的环境的熏陶下,岩田聪凭借扎实的专业技术知识和对游戏的热爱,自然而然地投身到电子游戏行业中来.
"之所以选择岩田聪,正是看中了他的学识及他对任天堂软硬件的充分理解"——山内溥
虽然上任至今才不过几年,但岩田聪的影响力已经开始显现出来.尤其是他以先锋的姿态,为修好与第三方的关系所做出的重大努力,受到了一致的认可.而他成功拉拢的,诸如Sega,Namco,Capcom这样的重头第三方,其作用已经在GC时期凸显无疑.
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