最近,有位游戏制作人写了一篇关于的文章,里面评论了《永恒之塔》、《剑侠情缘网络版叁》和《仙剑OL》的画面,让我们来看看他怎么说吧:
我是做动画的,也做游戏美工。至于我在哪家游戏公司只能保密.我想用行内人的角度来解释上面3张图!只说画面,通过画面来分析游戏制作者有没用心,游戏运营商有没有黑心。

《永恒之塔》截图
第一张永恒之塔,我是随便从截图里找来的。一颗树,模型(指树的外型),材质(指树的皮肤颜色),纹理(指树的肌理效果,简单理解就是仿真度).等3方面比WOW没什么超越,还有点模仿欧美的造型。但你们看见树周围泛光没?那几个光点,做动画的人知道叫那粒子特效.是很耗游戏资源的玩意.有这个就说明这游戏运行的3D引擎很棒,需要花很高的成本研发.美国大片动辄上亿的拍摄成本,但高成本换来的不一定是高回报.为什么国外公司那么傻?我个人觉得是态度问题.一个公司肯花高成本研发自己的产品,说明它尊重自己的品牌,尊重消费者。
当然低成本的电影,如果有好故事也能很卖作.那低成本的游戏呢?你们敢说仙剑OL是个高成本研发出来的游戏吗?如果仙剑OL是卖剧情,是卖游戏可玩性,我们可以理解它的画面为什么做成这样.可大家在游戏里找到创新的游戏特点没有??我找到了一点就是,没有试玩,想玩先收费.免费游戏但你必须先买CD-KEY.永久免费,和公测的解释权归9U所有.我9U的游戏,你花钱才有资格测试.换到别的行业里就是.你要买件衣服,但你得先花钱才能试穿,不管你试穿合适不合适都不能退货。
就知道为什么《仙剑Online》是那副德行了
这两款游戏都是大宇台北网络部的作品
要不要我贴个仙剑ol宣传海报和A塔及剑侠最低效果截图比?
不要拿韩国的泡菜和我们中国的文化比!!!!
永远支持剑侠和仙剑
至于仙剑。玩了单机仙4后一直想支持下网络的 结果看见别人玩的时候画面效果就走人了。
材质模型程序不好可以说是技术问题,但看看那字体,真的·······
这就是楼主所说的态度问题了