孝以齐家,法术抗性初探
实验1
装备1

实验结果

可以看出,没加孝以齐家时受到的伤害是463,加了以后是388,减伤效果是16%
(实验进行了多次,结果和上述相当,所以只取一组出来)
实验2
装备2

结果

可以看出,装备的灵力比实验1少了4,抗性+13,结果没加孝以齐家时受到的伤害是408,加了以后的结果是342,孝以齐家减伤16%,可以看出,孝以齐家是从伤害直接减伤的,和抗性分开.
抗性13,灵力-4,受到的伤害比原来少463-408=55,55/463=12%
可以看出,抗性减的伤害是很明显的
最后我把项链拿走
实验3
装备3

结果

灵力由原来的232变成165,少了67,受到的伤害由原来的463变成527,多了64,也就是说灵力对于伤害效果不是很明显,少了60+的灵力也就多了60+的伤害
加孝以齐家伤害由527变成442,减伤效果是16%
实验4
装备4

结果

灵力由原来的228变成161,少了67,伤害由原来的408变成468,多了60,明显抗性高了灵力对于减伤的效果变得更不明显
抗性多了13,和灵力多71,抗性0的效果相当.
加孝以齐家伤害由468变成393,减伤效果16%
还有这里所说的孝以齐家是1J时的效果
从以上实验可以说明,抗性对于减少法术伤害的效果是相当明显的,而灵力对于减少法术伤害不是很明显,特别是当灵力差别拉大的时候,所以,SS很多被FS打得哇哇叫估计是只追求灵高,却放弃了抗性,其实如果你放弃戒指上面的速度,全身抗装,衣服10,鞋子8,戒指易成长的6J15,可以用33的抗性,那么吸收了33%左右的法术伤害,被FS打就不是很痛了,SS和FS的灵差本来就拉得很大,完全没什么必要去追求高灵,你再怎么追也是追不过FS的.
另外,1J的孝以齐家基本是可以吸收16%法术伤害,减伤效果不是很明显,至于高级以后的效果等以后点满了再做试验,毕竟,SS最怕的就是FS.
再次强调,SS的装备需要的不是高防御,而是高抗的,你抗那么少再埋怨说FS是多么的凶猛,好象说不过去
儒可以跳出拼速度这个怪圈,打造成一个小强型的,儒本身就偏适合消耗战,速攻的话儒没任何的优势
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