钥地图阵营战术

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 关于激战的阵营,打起来相当有趣味,这里提供一些战术,仅供参考,作抛砖引玉之用。

  作为蓝方,一般的战术选择 是开始冲击复活点。这里要说的是,中路的人不要停,一般中路人多于4个,那么前面的人直接跑过去,这些人跑过去就差不多占领了,没有占领的话,最后一个停一下就OK,其他人一刻不停冲击复活。

  (1)如果开始占领了复活,同样不可大意,如果红方在硬拼复活,那么就和他们打吧(点数4:3,硬拼也不怕),那个小桥是关键,依靠复活点,把红方挡在桥上是不错的选择。如果红方硬拼的人少,那么打过桥去强攻复生宝珠点。同时左右各1人拿下对方元素点和近战点(这种情况红方打复活的不多,那么主力必然在蓝方后边,家里的点很危险,所以必须快速拿下红方元素和近战点,才能保证点数多于对方)。接下来就是保持点数优势了,不用多说。

  (2)如果发现对方更快,主力在复活,那么马上改变战术,部分人依靠已经占领的点拖住对方大部队,两边盟友(这个属于偷点,一般1、2人就可以)迅速拿下红方元素与近战点,然后占领复生宝珠点。这时,要观察战局,如果己方基地门口的点还在,这时候最简单了,一起合围复活点,这样基本是大胜7点全占都有可能。如果己方点不在了,同时复活空虚,那么马上抢复活。这样红方复活必须在家,而他们的点离家太远,基本也是被打垮。如果己方点不在,而复活点红方重兵在,那么建议不要去硬抢复活,成功的可能性比较小,这时就陷入僵持,马上回去拿丢掉的点,而同时红方也会拿回家里的点(如果红方不拿,那是红方意识问题),这种战局要随机应变,拿点的同时时刻注意复活点的情况,随时准备偷下复活。这种局面比较复杂,分数会比较接近,胜负看哪方更灵活了。

  如果开始的战术选择就是放弃复活,那么就直接拿了门口点,绕到对方后面拿点。

  正面有人骚扰牵制也好,没有也无所谓。这时看的是红方的应变能力了,根据对方的变化伺机拿复活,同时时刻注意自身点数情况,注意哪些点在握,哪些点丢失。开始的放弃是为了后面分散红方主力后,伺机占领复活,并不是说完全放弃复活,完全放弃复活赢的我很少经历,偶尔有过,要么是属于前面的情况,四周合围复活,要么是各点轮流占,分数接近。毕竟24个人嘛,战术变化无常。

  有几个细节不得不说:

  ① 如果决心抢复活,那么一定要站到复活点范围内,站外围想打下,难度太大,对方占领后加上NPC,难打吧?

  ②复生宝珠点的占领,人数多于NPC时一定要直接站过去,2个僧侣NPC,怕什么?打你又不疼,你站外围打完2个僧侣,再站过去是不是浪费时间呢。

  ③开始拿点时,完全可以跑到点前面一段距离,别小看就多那么几步,很可能会影响大局。

  个人感觉图是围绕着复活点的争夺与反争夺展开,重心在复活点这里,拿下复活意味着你离点更近,意味着你比较容易保证点数优势。但是并不是说拿下复活就一切OK.四周合围复活的情况是很恐怖的。

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