最耀眼的击毁记录

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  常常听到别人说什么什么舰船最强悍云云,总是觉得很是搞笑。真的会存在一种最为“强悍”的舰船吗?不可能的。

  各种舰船都有自己的定位,在自己所擅长的方面他就要比别的舰船更加高明。同样,在别人擅长的方面他就不值一提。就好像现实中的汽车与战车,要是互相PK那没有悬念,汽车死定了。但是你愿意天天开着坦克上班吗?一辆最便宜的小车也会比坦克跑得更快,还更省油,更舒适。

  EVE里的舰船,大致上可以分为T1、T2和旗舰三大类。这三者也是各有各的定位,各有各的用途的。你不能用简单的一句话来评判谁“最强悍”。

  T1舰船,有护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、工业船、采矿驳船等等。他们的特色是造价低廉、性能一般,技能要求很低。由于廉价的缘故,他们被广泛的应用在EVE中的战斗与生产中。在战场上,T1船扮演着“炮灰”的角色。T1战争的胜负,相当大的程度上取决于“炮灰”的数量。(表给我提什么服务器能力限制,那样的胜负超出了游戏范畴之外)

  T1舰船里面还有一些特别的种类,即所谓混血舰船和势力舰船。这些船与原型之间并没有本质的不同,只是一些属性变得更加强大了而已。

  T2舰船也是在T1的基础上发展起来的,实际上,它只是对T1船进行了改装。使用性能更好的新材料新部件改装后,T2船的性能有了质的飞跃。他们拥有更加强大的能源供应,有更强能力的计算机,有更结实的装甲和护盾,也有更大推力的推进器。

  同时,新技术也让他们拥有更强的专业能力。

  T2的运输船可以轻易装上微曲发动机,因此它的速度不再是“老牛”。

  T2的挖掘船有着更高效的采集能力,而且增强数倍的防御能力使他们摆脱了薄船的称号,从而不再害怕海盗。

  T2的护卫专业分化更突出了,他们被分成了跑得最快的截击舰、防御厚重的突击舰和具备隐身能力的特勤舰。截击舰名副其实,谁也别想去和他们比速度。突击舰更是对方的噩梦,这个打不死的小强会让最强大的战列舰也感到头疼无比。而特勤舰,他们不是常规战斗的参与者,而是袭击敌方纵深的专用兵器。当远离前线十几跳的矿场突然遭到攻击的时候,每个被同伴责骂的指挥官都会诅咒那些特勤攻击队员……

  如果说T1的驱逐舰让你感到很“鸡肋”,那么他们的T2改装一定会让你耳目一新。拦截舰的速度只有截击舰才能赶上,而他们的火力却不是截击舰能够相提并论的。特别是改装后他们所具备的特技:发射反跃迁探针。有了这个东西,再也没有任何人能够穿过防线逃走了。

  T2的巡洋舰也发生了专业分化,他们被分为侦查舰、后勤舰和重型突击舰。侦查舰,顾名思义那是用于敌情侦察的舰艇。他们的特色是能够隐身突破敌方防线,而且隐身后速度反而更快。另一个特别能力就是他们具备引导旗舰跳跃本事,就是说旗舰可以在他们的引导下绕过星门直接跳跃到目标星系中。有了他们和旗舰的配合,星门防线变成了愚蠢的马其诺防线,形同虚设。此外,侦查舰还是电子战的好手,同样的电子战设备在他们手里就会变得更加可怕。

  重型突击舰,那大概是所有T2产品里最让人期待的吧?保持了巡洋舰的机动能力之后却拥有比巡洋舰更加强大的火力,船体并不大却拥有胜过战列舰的防御。一身T2装备的重突会让战列舰长黯然回避。但强大的自身攻击能力并非是重突的唯一依凭,高得出奇的抗性才是他们的杀手锏,你火力再强也别想短时间干掉一艘重突。当你被一艘重突缠住的时候千万不要自恃火力胜于对手而不以为意,很可能几秒钟后就会有5架铁骑在他的引导下向你发起攻击,那是你无法对抗的攻击火力。

  最大的T2舰只就是由战列巡洋舰改装成的指挥舰了。他们是战场上的指挥官,拥有的能力就是增强整个舰队的能力。通过安装指挥设备的方式,指挥舰可以分别提高舰队的很多能力:装甲、护盾、锁定速度、机动能力……指挥舰有两类,一类只能装备一个指挥设备,但是自身的火力和防御都很强;而另一种虽然火力和防御不强,但却可以装备三个指挥设备,从而让舰队的能力得到更大的加强。

  好了,说完了T2我们来说说旗舰——这个最让人激动的舰种。

  一提到旗舰大家就会想到泰坦吧?整个EVE世界里最大最昂贵的舰船。他也被很多人认为是“最强大的舰船”。但是正如我开始所说的,并不存在最强大的船。为什么?让我们慢慢来谈。

  T2船是由T1船改装来的,那么旗舰呢?旗舰可不是改装来的了,他们是完全不同的另一种舰只。你可以这么认为:相对于T1舰船来说,T2舰船是通过质的改变而得到了量的改善,而旗舰则是通过量的改变带来了质的飞跃。

  和T1舰船相比,旗舰的特色就是大。大,很大,非常大。收集10条用来建造战列舰的材料,你未必能够造出一条航母来。而这还是最省材料的旗舰级战舰。如果要造无畏舰,那还要再多准备2~3倍的材料,母舰则要十多倍,至于泰坦,那要多出几十倍才行。

  用了这么多材料,造出来的东西当然是非常大了。这直接导致了一个严重的后果:星门无法传送如此巨大的舰船。所以,旗舰是没办法像其他舰船那样通过星门自由自在的穿梭于星系之间的。所有的旗舰级战舰都受到这个限制,而作为最为庞大的旗舰,泰坦更加倒霉——他太大了,连空间站里都没法容身。所以,泰坦是没法停靠到空间站的。也就是说,这家伙一天到晚都在外空中,一天到晚都需要有人守护——他甚至不会在你下线后消失……

  那么我们就只能呆在一个星系吗?当然不是,大也不是只有坏处的。巨大的舰体使得旗舰能够安装远距离跳跃装置,这样就可以不必通过星门而直接跳跃到别的星系了。唯一的麻烦是,你不可能靠自己就跳过去,还必须要有人在目的地给你放置一个指向力场……想想也是,N光年呐,没个目标指示天知道你会跳到哪里去。

  我自己过去了,伙伴们怎么办呢?总不能让他们再一个星系一个星系的跳过来吧?当然不,呵呵。我们旗舰别的本事没有,可肚子大、力气大啊。装上一个跳跃通道发生器,旗舰就可以在自己与伙伴之间开通一条跳跃通道。这就像是一座临时的星门一样,可以让跟随自己的舰队瞬间自几光年外来到身边。

  强壮的身体也给了旗舰强大的武备。旗舰上可以安装口径最大的火炮,最大的鱼雷,具有远远超过战列舰的火力。航母和母舰更是变态,他们不再使用小巧的无人机了,而是使用了比护卫舰还要大得多铁骑战斗机。这种战斗机具有截击机的速度、战列巡洋舰的火力、接近战列舰的防御能力。如此夸张的东西他们居然能够带上几十架,一次就能放出十几架甚至二十几架出来打架……泰坦就更别说了,毁天灭地的末日武器能能够在一瞬间把附近空间清扫干净……

  就这么着都还没能把旗舰的空间用完,他真的是太大了。多余出来的空间被设计师们赋予了一个了不起的用途:旗舰维护阵列。这个阵列是干啥的呢?你可以把装备完整的舰船放进这个阵列中,然后随时取用。这意味着旗舰的护航舰队在有舰船遭到损失爆炸后并不需要返回空间站去领船,而是可以直接跳跃到旗舰旁边,把里面已经装备好的舰船拿出来就是了。想想看,你的舰队和对方拼了半天,自己的船越打越少,而对方却一直是齐装满员……这仗还能再打下去吗?

  唯一一个与众不同的旗舰种类是货舰,这是一个完全没有任何武备的专业货运船,同时他也不具备跳跃发动机,不能安装跳跃通道发生器(实际上啥设备都装不了),也没有旗舰维护阵列……但这一切都是值得的,放弃武备不仅给他带来了巨大的货舱容量,还拥有了一个特权:它可以通过星门……真不公平啊,为啥航母就不行?

  好了,最后我们来说说为什么泰坦不是最强悍的舰只:因为各种舰只都有自己的用途和强项,没有谁是万能的。

  无畏舰的身份就是一个攻城武器,它的对舰战斗能力不强,但是攻击固定目标的能力无与伦比。在启动会战模式后,他有着极为强悍的火力和坚如磐石的防御力,它出现在POS旁就等于对这个POS敲响了丧钟。但是在舰队战中无畏却实在是没啥好的表现,会战模式下对运动目标的攻击能力极为弱小,不开会战模式又顶不住对方的围攻。

  航母和母舰才是舰队战的宗师。他们自己会远远的躲在安全的地点,然后放出铁骑战机,在队友的引导下横扫对方的舰队。不过你要他们去攻打POS就有点强人所难了,铁骑可不是小无人机可比,它的生产成本不低啊。再说那么点火力,对于POS来说也太不够意思了。

  泰坦呢?这东西你看看他的模样就知道了,典型的一个太空移动要塞。要塞拿来干啥的?当然是防御了,你还指望用它去进攻啊?打POS比不上无畏,打舰队没航母管用。跑起路来还特别费油,别人要和你打游击,那跑路都跑死你。

  必须要为新手们说明的是:旗舰级战舰并非私人舰船。当然,你要是有那么多钱可以去买一条来开开。但作为个人使用的话他并没于多大的意义。旗舰级战舰就是一个战争工具,它只有在团队中才能发挥出自己的作用来。如果是落单了,恐怕他会成为海盗们极好的目标——最耀眼的击毁记录。

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