浅谈米玛塔尔族战舰的优劣及战术定位

网友评论0 来源: 17eve.com作者: 创世盗

转自创世倾域

看到篇文章是谈论a族战舰的定位问题的,我作为一个m族的号,顺便说下自己对于m族战舰的走向情况。

很多人都说m族的优势是在速度上,天生有加成。诚然这是真的在所有4族里面m族的基本速度都是最快的,但是越是到了后期,这种优势就越不明显:

1、初期的小船(护卫、驱逐、巡洋)确实很快,但是到了战列级别,基本速度就比别的族快大约10~30米/秒,而且m族的船普遍中槽比较少,很少有装曲跃的位置,即时装了,遇到同样装了曲跃的船,速度优势并不明显。(总结一下就是没有船速度属性加成,巡洋以上的也就刺客有加成)

2、会战的时候,使得作为狙击手的m族没有发挥速度的余地。因为不需要m族的船去冲锋陷阵。

3、pk的时候基本都是向同一目标进行齐射,秒杀的概率比较大,速度同样不是很需要。

4、m族天生盾、甲不强,扛击打能力很差,被近身和盾被打光的时候就需要跳走,导致m族缠斗的持续时间不长,速度发挥的时间不长。

5、虽然拥有放风筝的优势,但是对方也不是傻子,可以跳走的,你也没办法拦住对方。

以上都是基于装备长射火炮的情况下作出的结论。如果你想装备近炮,那么请先考虑下上述的第4条和下面的第4条。

既然速度优势不是很明显,那么我们再来看下火力输出方面。

众所周知,m族的射弹炮的优点是不消耗电,技能加成之下射程超长且属于瞬间输出。但其缺点同样明显:

1、伤害威力中等,跟踪速度低。

2、射击盲区较大,而且一经近身(大约20公里)很难拉开差距(参考速度方面的第1条),此时基本命中率为0(考虑的是战列)。

3、虽然导弹发射架较多,但没有船属性加成,伤害远没有c那么大,而且还要学射击术,技能往往不能精通(就现在来看),经常出现导弹伤害没有炮的伤害多。

4、近程炮虽然射速很快,但是威力小,命中比较低,而且一旦近身战,对方的混合炮就会把你撕成碎片。

所以根据以上2个方面的分析,我们可以看出:m族的船属于中远距离火力辅助船。而且在pk时如果没有护航船一旦被接近到20公里,基本就开始跳吧。说是火力辅助,是因为输出的火力比较小,虽然有可能打出“完全命中”的双倍伤害,但是概率比较小,不能成为主要火力输出点。

那么难道m族的船就没有什么前途了吗?当然不是了,每条船都有其作用。

1、m族的船是比较全面,属于博而不精,能够对大部分对手造成较大的打击效果(导弹+炮台)

2、m族的长射程应当充分利用,会战的时候基本是和乌鸦一线或着略向前的位置,既能火力输出,又处于军团布阵的中后部位,损失比较小。

3、护卫舰的速度可以充分担任骚扰工作(仅仅是骚扰)。当你的50万的船耍的一群成百上千的船团团转的时候,你会感到很有乐趣。

4、即时是护卫舰战同样也充满优势。因为高级火炮研究必须要求你低级炮术全5级才能学,所以你的小船炮台伤害的充分性永远比你的大船要高。

5、射弹的多样属性伤害(最多的有3种属性)使得射弹炮的广普性很强,很少能遇到打不动的属性(全抗的除外)。

总之,m族要弄清楚自己的定位应该是狙击手和骚扰者,也就是不能主宰战场,但能进行辅助的炮兵(长射程、中等伤害、低抗击打性)。